За последние несколько лет время, проводимое людьми в приложениях, выросло примерно до 4,9 часа в день. Статистика варьируется от рынка к рынку, местами рост времени в них с 2020 года дошёл до 50%. Причем пользователи не довольствуются тем, что установил производитель, а охотно нативное приложение это скачивают новый софт. В 2021 году количество новых загрузок достигло 230 миллиардов, что на 5% больше, чем в 2020-м. По нашему опыту, с Flutter проект может выйти дешевле примерно на 45,6% в разработке, 70,5% на тестировании (с учётом автотестов) и 33,3% на дизайне.
- Кроссплатформенная разработка позволяет сократить затрачиваемое время и финансы на создание продукта.
- Для достижения данной цели чаще всего используются фреймворки Flutter и React-Native.
- Flutter гораздо меньше зависит от сторонних библиотек, необходимых для написания интерфейса приложения.
- Основное отличие для бизнеса заключается в том, что Flutter позволяет унифицировать бизнес-логику и пользовательский интерфейс и использовать единую базу кода для двух платформ.
- Таким образом, разработка гибридная разработка поможет сэкономить деньги в начале, но будет обходится значительно дороже в долгосрочной перспективе, когда потребуется расширять функционал.
Кроссплатформенная разработка обеспечивает работоспособность одного приложения сразу на нескольких операционных системах. Для создания такого продукта применяются https://deveducation.com/ специальные кроссплатформенные фреймворки. Дальнейшая поддержка мобильного приложения — немаловажный аспект, который следует учитывать при выборе подхода.
Нативная или кроссплатформенная разработка: что выбрать
Выбирая гибридную разработку, необходимо понимать, что производительность и пользовательский опыт будет оставлять желать лучшего. В итоге кроссплатформенные решения больше весят и хуже оптимизируются. Помимо производительности и UX, ваше приложение будет иметь полный доступ к аппаратным функциям устройства.
Здесь стоит рассмотреть кроссплатформенную разработку, так как вам не придется работать с двумя версиями приложения. Вместо этого потребуется только один цикл разработки для выпуска приложения для Android и iOS. Если вы создаете приложение, которое просто отображает информацию, полученную из сети, кроссплатформенный подход будет хорошим выбором.
Сопровождение кода
Как правило они связаны с увеличением трафика, нагрузки, количества пользователей и внедрением новых функций. Продуманная архитектура с гибкостью нативного кода позволяют ему отвечать на новые вызовы без переписывания фундамента. Раньше в работе с iOS инженеры кодировали только на языке Objective-C.
Кроссплатформенная разработка считается дешевле нативной из-за меньшего объёма работ, но время и стоимость всегда зависит от того, насколько сложная задача и какой уровень у разработчиков. Программисты потратят больше времени, чтобы разработать несколько версий кода. А дизайнерам будет нужно адаптировать дизайн под платформы в соответствии с гайдлайнами каждой. Flutter хорошо подходит для финтех-проектов, так как можно использовать технологии обеспечения безопасности, которыми пользуется сама банковская платформа — Touch ID, Face ID, сканер отпечатка пальцев. В настоящее время Flutter в основном используют предприятия среднего и крупного бизнеса.
Проблема выбора
Кроссплатформенные и нативные приложения сильно отличаются друг от друга. Например, для создания мультиплатформенного проекта понадобится намного меньше времени и финансовых вложений, поскольку в его основе лежит универсальный код. Благодаря ему программу не нужно адаптировать под несколько платформ, что значительно ускоряет процесс разработки.
Разницу в 2 и более раз можно получить только в случае работы над каким-нибудь небольшим проектом. Чем сложнее разрабатываемое приложением, тем меньше будет разница в потраченных ресурсах и времени. Рассмотрим, чем отличаются нативная и кроссплатформенная разработка, когда и в каких случаях лучше использовать тот или иной вариант. Нативная разработка — это создание приложений на родном языке платформы и использование API/фреймворков, специально разработанных для доступа к функциям устройства.
После того, как программа была написана и протестирована, ее публикуют на маркетплейсах. Несмотря на строгие правила площадок к кроссплатформенным проектам, им удается намного быстрее нативных приложений попадать в AppStore и GooglePlay. Это происходит потому, что для разных ОС используется один программный код, за счет которого ускоряется вся разработка. В некоторых проектах требуется как можно скорее запустить приложение MVP.
Разработка нативных приложений подразумевает, что вам нужно разрабатывать их отдельно для каждой операционной системы — одно для Android, другое для iOS. Хотя это дороже, чем кроссплатформенные и веб-подходы, в долгосрочной перспективе нативные мобильные приложения оказываются более выгодными. Для Android пишутся приложения на языках Java и Kotlin, а для iOS на Objective-C или Swift.